A vueltas con la narrativa: puerta de entrada, tema, estética, argumento o mecánica

Hace un par de meses, escribí un post que dió paso a cierto debate, donde ubicaba el elemento Storytelling como una mecánica dentro de los componentes de un proceso basado en juego. Esta semana pasada participé en una mesa redonda en el festival de cine de terror de Molins de […]

Leer más

El mundo ordinario y la llamada a la aventura: 3 buenos ejemplos basados en juegos

A todos nos gusta escuchar una buena historia. De hecho, creo que tenemos cierta predisposición a caer rendidos ante las historias épicas, y lo que es más importante, nos permiten navegar y sumergirnos en sus tramas y centrar nuestro foco de atención sobre lo que ocurre en esos mundos creados. […]

Leer más

Historias que funcionan: desgranando el tema, el inicio de nuestro mundo

Soy de esas personas que piensan que una narrativa potente vinculada a una temática reconocida juega un papel MUY importante dentro de cualquier área, y siempre que me siento a desarrollar alguna experiencia, por lo primero que empiezo es por intentar trabajar sobre un tema en concreto que me permita […]

Leer más

El modelo iceberg: desarrollo de proyectos basados en juego

Hacía tiempo que me apetecía escribir sobre esto. Para las personas que creemos en este tipo de proyectos basados en juego, pasar a diseñar desde cero bien sea un proyecto gamificado o de aprendizaje basado en juegos, es un paso tan natural, como complejo. Aunque puede ser, que a muchas […]

Leer más

Tú eres el único que construye tu propia aventura: SDB El juego.

Muchas de las obras a las que nos enfrentamos diariamente responden a una estructura o esquema que se viene repitiendo a lo largo de los tiempos, y que sirve como base para construir todos esos viajes épicos que nos han acompañado, acompañan y acompañarán durante nuestras vidas. Todo se basa […]

Leer más

El mundo de la diversión ya tenía a sus pequeños héroes: Valoración de la JGA

Antes de empezar, y para comprender mejor este pequeño punto de vista, es mejor que leáis esta valoración que hice aproximadamente hace 5 meses del Gamification World Congress 2016 (os dejo el link):  El mundo necesita pequeños héroes: Valoración del GWC Conference. Pues bien, hay una pequeña parte donde digo […]

Leer más

Usos de los juegos de Rol: la hoja de personaje

Ya lo he dicho otras veces: jugaba al rol cuando tenía más tiempo y amigos predispuestos a ello, y disto mucho de ser un gran conocedor de la actualidad del mundillo (mis últimos libros comprados datan del 95). Pero el paso del tiempo y enfrentarme a nuevos proyectos, ha hecho […]

Leer más