Evaluación del proyecto Resiliencia

Hacía tiempo que no invitaba a nadie a este rinconcito que es “ilustres de la diversión“. Y creo que no puede haber mejor ocasión que la presente, con un estudio recién “salido del horno“. Las personas que participan hoy son los componentes de la ASOCIACIÓN SIAD, escribiendo unas líneas a […]

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Playwashing & “FastFun”: vamos a darnos tiempo para construir algo… de verdad

Esta entrada que voy a compartir hoy nace gracias a una reflexión que realizó mi querida compañera y enorme profesional Noemí Blanch. Así, que antes de continuar leyendo… es necesario leer el siguiente artículo que compartió en su web para contextualizar un poco esta reflexión personal. ¿Apostamos por el poder […]

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El poder de la frustración: jugando a desesperarse

Hoy en este pequeño rinconcito, me apetece un montón poner en valor algo sobre lo que hablo en muchas ocasiones: la frustración. Dentro del Game Desing, usamos mucho el concepto de Flujo (“Flow”), acuñado por Mihaly Csikszentmihalyi (mil gracias a Óscar González por sus correcciones y por tu enorme pronunciación […]

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Quiero contaros algo

La entrada de hoy no va de reflexiones ni de teorías. Va de un proyecto propio. Y bueno, de mucha ilusión. Quiero contaros algo: Llevo ya algunos años (quizá menos de los que debería) diseñando proyectos, impartiendo algunas clases, dando talleres, formaciones y ponencias. Y desde hace algún tiempo una […]

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El largo camino de la maestría

El verano tiene este tipo de cosas. Conversaciones sin muchas pretensiones que acaban en temas la mar de interesantes (las mejores charlas entre amigos, son estas). El otro día, taza de té fresquito mediante, tuvimos una conversación que me gustó mucho y que, además, me da para escribir el artículo […]

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