¿Quién es quién en el diseño de experiencias lúdicas?

 

Proposito Principal

⇒Esto no trata únicamente de juegos, también importan las personas (y mucho)⇐

Motivaciones

SUS

MOTIVACIONES

Si sólo haces lo que sabes hacer, nunca serás mejor de lo que ya eres”

Objetivos

SUS

OBJETIVOS

“Tienes que tener mucho cuidado si no sabes a dónde te diriges, porque podrías no llegar ahí”

Intereses

SUS

INTERESES

“Si han de parpadear, háganlo ahora”

SUS

SENSACIONES

“Yo no estoy loco, solo es que mi realidad es diferente a la tuya”

¿Te gustaría construir experiencias lúdicas divertidas, maduras y críticas?

Te ayudamos a formarte en…

DIVULGACIÓN LÚDICA

Y recuerda esto siempre…

 LO OPUESTO A DIVERTIDO NO ES SERIO, SINO ABURRIDO…

“Algo divertido, puede ser muy productivo. La mayor parte de los mejores recuerdos que almacenamos en nuestra memoria son divertidos, y en muchos casos, están vinculados con la enseñanza de conceptos, con el trabajo en equipo o con el desafío que nos proporcionan las nuevas situaciones que son muy productivas para las personas”

maindown

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