Cosas que voy aprendiendo… de mi colección de juegos (y otras herramientas)

Esta es una pequeña sección que he ido utilizando para revisar mis antiguas colecciones de juegos de rol, librojuegos, videojuegos… Aquí os dejo capítulos anteriores. El poder de la nostalgia: cosas que aprendí de mi vieja colección de librojuegos. El poder de la nostalgia: cosas que aprendí de mi vieja […]

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Las 3 motivaciones (y el viaje de las jugadoras)

Llevo un tiempo pensando en la forma en la que organizamos los proyectos, diseños y experiencias basadas en juegos. Y si bien la motivación no es un objetivo por sí mismo (es demasiado etéreo y amplio como para definirse como tal) sí es cierto que este tipo de proyectos inciden […]

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La importancia de las pequeñas historias

He de confesar que me gustan bastante ciertos periodos históricos. Concretamente, los relacionados con la Gran Guerra y con la II Guerra Mundial. En el instituto, los profesores me dejaron con las ganas (cosa que les agradezco enormemente) de profundizar más y conocer todo lo que allí aconteció. Y con […]

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