➡️ ¿Cuál es la diferencia entre un acertijo y un rompecabezas? ➡️ ¿De qué forma impacta esta diferencia en la sensación de progreso? ➡️ ¿Cómo podemos utilizarlo en nuestros diseños? Y también en:
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➡️ ¿Cuál es la diferencia entre un acertijo y un rompecabezas? ➡️ ¿De qué forma impacta esta diferencia en la sensación de progreso? ➡️ ¿Cómo podemos utilizarlo en nuestros diseños? Y también en:
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Coherencia, coincidencia, espectáculo y sorpresa son los factores principales que pueden afectar la credibilidad de una obra de ficción. ➡️Y hoy me gustaría pararme de forma breve en la coincidencia y evaluar su impacto en nuestras historias.
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Hoy os traigo un vídeo donde hablo sobre un juego muy especial: 7 días de travesía. Un juego narrativo basado en La Carretera de Cormac McCarthy y en la obra Seven Days Walking de Ludovico Einaudi, con el motor de juego Cargado de emociones basado en la propuesta de Robert […]
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Crear una experiencia de juego, ya es por sí sólo, un reto considerable. Hay que tener en mente muchas variables para permitirnos conectar con nuestras jugadoras sin que haya opción a la interrupción parcial o total del proceso. Por eso, hoy trato el concepto del «balancing» o equilibrio en la […]
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➡️ Hoy trato 5 potenciales problemas que pueden existir en el diseño de juegos cuando hay una interacción entre narrativa y mecánica. Y también el Ivoox!
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Hoy hablo sobre el concepto de «Integración Conceptual» como primer paso para comenzar a crear. Y también trato de una forma breve las diferentes «chispas de la diversión». Y en Ivoox:
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Hoy comenzamos un ciclo de charlas con amigas y amigos. Y nadie mejor para empezar que mi querida y respetada Iris Sancho. Hablaremos sobre el conflicto dentro del diseño de juegos. ¿Cómo afecta el conflicto al diseño de un juego? ¿Tiene una inferencia mecánica? ¿Existen juegos sin conflicto? Todo esto […]
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Hoy hablo sobre el concepto de «Onboarding» o la importancia de comenzar a jugar con buen pie. ¿Qué es? ¿Qué características tiene? Y también en IVOOX:
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– Who are you? – I am a game designer. – No, you’re not. – I am a game designer. – What kind of a designer? – I am a game designer. – You mean you play games. – I am a game designer. Estas son unas palabras presentes en […]
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Hacía un tiempo que no escribía una entrada en el blog, pero esta ocasión lo merece. Y es que todos los años hago un breve repaso de lo que, a mi juicio (personal y subjetivo a más no poder), ha sido lo más chulo que he visto desde una perspectiva […]
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