La sensación de libertad y los métodos de control indirecto

Quizá uno de los valores principales que buscan muchas jugadores y jugadoras sea la sensación de libertad que otorgan los mundos abiertos o los “sandbox”. Esta sensación de libertad, en algunos casos, choca de frente con la taxonomía de Mark Leblanc y su placer denominado “sumisión”. A las personas, tener […]

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7 consejos para organizar nuestras narrativas

Una de las piezas fundamentales y claves de muchos proyectos basados en juegos es la narrativa. Es el elemento que estructurará nuestra experiencia y la dotará de consistencia y longevidad. Llámale ludificación, transmedia con aderezo lúdico o una enorme partida épica. En todos los casos, una buena historia, de una […]

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La teoría de la triangulación: el riesgo asimétrico equilibrado

Este título me hace recordar un dicho común castellano: “Para este viaje no hacía falta alforjas” Pero el caso es que, más allá de la composición de palabras utilizadas por el bueno de Schell, creo que existe un planteamiento tan sencillo como efectivo que mas de uno deberíamos conocer (y […]

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