➡️ ¿Cuál es la diferencia entre un acertijo y un rompecabezas? ➡️ ¿De qué forma impacta esta diferencia en la sensación de progreso? ➡️ ¿Cómo podemos utilizarlo en nuestros diseños? Y también en:
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➡️ Hoy trato 5 potenciales problemas que pueden existir en el diseño de juegos cuando hay una interacción entre narrativa y mecánica. Y también el Ivoox!
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Hoy, en «Solo diseño de juegos en el edificio» hablamos con nuestro invitado, Tato Castrojeda, sobre el «Game Design». ➡️ ¿Es arte o es ciencia? ➡️ ¿Qué papel juegan las personas que diseñan? ➡️ ¿El juego es la experiencia? En Youtube En Ivoox
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Ya está el nuevo episodio de «Solo diseño de juegos en el edificio». Charlando con Kai Bierge sobre el carácter y la conversación «Jugadora-Juego». O lo que es lo mismo: el Game Feel. En Youtube: Y también en Ivoox:
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– Who are you? – I am a game designer. – No, you’re not. – I am a game designer. – What kind of a designer? – I am a game designer. – You mean you play games. – I am a game designer. Estas son unas palabras presentes en […]
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