Hoy hablo de forma resumida, personal y reflexiva sobre el videojuego desarrollado por Okomotive, FAR: mareas cambiantes.
Basándome en la tétrada expuesta por Jesse Schell en su obra «The Art of Game Design».
Hoy hablo de forma resumida, personal y reflexiva sobre el videojuego desarrollado por Okomotive, FAR: mareas cambiantes.
Basándome en la tétrada expuesta por Jesse Schell en su obra «The Art of Game Design».