Una serie de interesantes elecciones: iniciación a la capacidad emocional de los juegos.

«La gente habla sobre cómo los juegos no tienen el impacto emocional de las películas. Pero yo pienso que sí, solo que de una forma diferente. Nunca sentí orgullo, o culpa, viendo una película.» Will Wright, diseñador de Los Sims. En muchas formaciones siempre digo lo mismo: el juego es […]

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