¿Qué le pide mi juego a la persona que participa?

El otro día tuve una conversación la mar de interesante sobre diseño. Normalmente evaluamos las experiencias lúdicas por lo que ofrecen, pero pocas veces por lo que piden. Cada persona que diseña, introduce mecánicas y sistemas de reglas con los que pretende ofrecer una experiencia concreta y una propuesta de […]

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Entrevistas… a la luz… de una bombilla con Noemí Blanch

Después de haber probado el formato y sitiéndome ciertamente cómodo, hoy os traigo el segundo capítulo de Entrevistas Alaluzdeunabombilla. La invitada de hoy es Noemí Blanch. – Consultora en habilidades, Poder del Juego e Igualdad. – Profesora del Taller de Competencias en el grado de Psicología en la Universidad Abat […]

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El modelado de nuestra experiencia y la importancia de los juegos

En el diseño de juegos se trata mucho el concepto de “modelado” (Schell, The art of Game Design). Y en mi caso, suelo relacionarlo mucho con la “introspección” a la hora de evaluar y disfrutar de una experiencia de juego (aunque esto es otro tema). Y es que, la realidad, […]

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