Entrevistas… a la luz… de una bombilla con Noemí Blanch

Después de haber probado el formato y sitiéndome ciertamente cómodo, hoy os traigo el segundo capítulo de Entrevistas Alaluzdeunabombilla. La invitada de hoy es Noemí Blanch. – Consultora en habilidades, Poder del Juego e Igualdad. – Profesora del Taller de Competencias en el grado de Psicología en la Universidad Abat […]

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Las claves de la experiencia emocional

Este pequeño artículo nace a partir de 2 premisas básicas. En primer lugar, el artículo escrito en el blog de Emiliano Labrador. Emiliano es (para el que escribe) uno de los referentes en teoría sobre entornos gamificados y aprendizaje basado en juego. Ha desarrollado su tesis doctoral en este ámbito […]

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Las acciones como motor en la experiencia de juego

Con el lío que llevamos encima de las mecánicas, dinámicas y elementos de juego, muchas veces nos olvidamos del verdadero motor que impulsa las experiencias que creamos. Y este motor son las acciones. Según algunos diseñadores (mi querido Jesse Schell entre otros), las acciones se traducen en verbos que están […]

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Las 3 motivaciones (y el viaje de las jugadoras)

Llevo un tiempo pensando en la forma en la que organizamos los proyectos, diseños y experiencias basadas en juegos. Y si bien la motivación no es un objetivo por sí mismo (es demasiado etéreo y amplio como para definirse como tal) sí es cierto que este tipo de proyectos inciden […]

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El problema de la saturación por elementos de juego

Existe una “teoría” (la entrecomillo a propósito porque es algo de lo que hablamos habitualmente en el estudio, pero con un 0% de validación y un nombre un tanto tosco, todo hay que decirlo) que resume muy bien la tendencia que hemos llevado muchas personas (me incluyo) en algunos proyectos. […]

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