Recomendaciones para este año… de libros, artículos, blogs, podcast y demás obras de divulgación lúdica

Recibo bastantes correos preguntándome sobre algún tipo de bibliografía recomendada para iniciarse o profundizar en esto de la experiencias basadas en juego (conocidas equivocadamente como Ludificación). Pues para este año, una de las propuestas que tenía apuntadas para redactar era un breve artículo de recomendaciones básicas para aprender, de un […]

Leer más

Evaluación del proyecto Resiliencia

Hacía tiempo que no invitaba a nadie a este rinconcito que es “ilustres de la diversión“. Y creo que no puede haber mejor ocasión que la presente, con un estudio recién “salido del horno“. Las personas que participan hoy son los componentes de la ASOCIACIÓN SIAD, escribiendo unas líneas a […]

Leer más

Playwashing & “FastFun”: vamos a darnos tiempo para construir algo… de verdad

Esta entrada que voy a compartir hoy nace gracias a una reflexión que realizó mi querida compañera y enorme profesional Noemí Blanch. Así, que antes de continuar leyendo… es necesario leer el siguiente artículo que compartió en su web para contextualizar un poco esta reflexión personal. ¿Apostamos por el poder […]

Leer más

El poder de la frustración: jugando a desesperarse

Hoy en este pequeño rinconcito, me apetece un montón poner en valor algo sobre lo que hablo en muchas ocasiones: la frustración. Dentro del Game Desing, usamos mucho el concepto de Flujo (“Flow”), acuñado por Mihaly Csikszentmihalyi (mil gracias a Óscar González por sus correcciones y por tu enorme pronunciación […]

Leer más