Quiero contaros algo

La entrada de hoy no va de reflexiones ni de teorías. Va de un proyecto propio. Y bueno, de mucha ilusión. Quiero contaros algo: Llevo ya algunos años (quizá menos de los que debería) diseñando proyectos, impartiendo algunas clases, dando talleres, formaciones y ponencias. Y desde hace algún tiempo una […]

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La función de los personajes dentro de la experiencia de juego

Ya hemos hablado en infinidad de ocasiones sobre la importancia de la narrativa dentro de la experiencia de juego. Pues bien, hoy quiero centrarme en un aspecto concreto dentro de la narrativa: los personajes. Y dentro de los mismos, intentar contestar un par de simples cuestiones… ¿qué función tienen dentro […]

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Cosas que me traigo… del Rol

Este martes, toca algo nuevo. Hacía tiempo que me apetecía crear esta “minisección” dentro del blog porque creo que puede convertirse en algo MUY útil para tod@s aquell@s que quieran aproximarse de alguna manera a los diseños de experiencias basadas en juego. “Cosas que me traigo…” será su nombre, y […]

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Director de juego & diseñador de experiencias basadas en juego: ¿se parecen más de lo que pensamos?

En el anterior artículo escribí a cerca de las dos primeras etapas del viaje del héroe, y puse como ejemplo perfecto para hacer un símil la forma en la que se comportan los juegos de rol con sus jugadores. A partir de ese artículo, mi querida compañera de los #labofplay […]

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