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Podcast

Pequeño Kit de diseño Narrativo

8 noviembre, 2022Pepe PedrazJuegos de Mesa, Juegos de Rol, Podcast, Solo diseño de juegos en el edificio., Storytelling, VideojuegosDiseño de juegos, Game Design

Comparto por aquí el directo que hice explicando un poco más mi nuevo «Pequeño Kit de diseño Narrativo». Para crear grandes mundos, y jugarlos después.

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Capítulo 22: Juego temático o juego coherente

25 octubre, 2022Pepe PedrazPodcastFilamento Lúdico

Hoy divagamos sobre la diferencia entre un juego temático y un juego coherente con la narrativa que muestra. Lo tenéis, como siempre, en Ivoox y en Youtube.  

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Capítulo 21: El buen juego ¿Todo bien?¿Todo correcto?

7 junio, 2022Pepe PedrazPodcastFilamento Lúdico

Hoy os traigo un nuevo capítulo de Filamento Lúdico, hablando sobre como formamos nuestra opinión sobre un juego. Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=E3uNlfWyu4Q Audio: https://www.ivoox.com/fl-episodio-21-el-buen-juego-audios-mp3_rf_87954817_1.html

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Capítulo 20: La importancia del medio en el diseño de juegos

12 abril, 2022Pepe PedrazPodcastFilamento Lúdico, Podcast

En este episodio hablamos sobre la importancia del medio, es decir, del formato en que los juegos son concebidos en su diseño original y sobre cuales son las virtudes y los problemas que conlleva su conversión o adaptación. En formato podcast.   En vídeo.    

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Capítulo 19: La recompensa en el diseño de juegos

30 noviembre, 2021Pepe PedrazPodcastJuego de Mesa, Juego de Rol, Podcast, Videojuegos

Hoy en el blog, os traigo un episodio del esperadísimo (o no) Filamento Lúdico. En esta ocasión, mi querido compañero Jordi Martín y un servidor os hablamos sobre el complemento del episodio anterior: las recompensas en el juego. Comentamos tipos, cómo se implementan y cómo nos afectan.

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Capítulo 18: El castigo en el diseño de juegos

28 septiembre, 2021Pepe PedrazPodcastFilamento Lúdico

Después de algunos retrasos inesperados, vuelve una nueva temporada de Filamento Lúdico: Un buen lugar para reflexionar, mientras no estais jugando. Hoy hablamos sobre los castigos, en contraposición a las reconocidas recompensas, dentro del diseño de juegos. Y nos hacemos algunas preguntas: ¿El castigo puede potenciar la diversión en un […]

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Filamento Lúdico – Capítulo 17

22 junio, 2021Pepe PedrazJuegos de Mesa, Juegos de Rol, Podcast, VideojuegosGame Design, Juego de Mesa, Juego de Rol, Videojuegos

Hoy os traigo otro capítulo de Filamento Lúdico. En este caso, el final de la segunda temporada. En este episodio hablamos sobre cosas que nos gusta ver en el diseño de juegos. Siendo cierto que cada ser humano es un mundo completamente distinto, sí existen coincidencias que se recopilan en diferentes […]

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Filamento Lúdico – Capítulo 16

11 mayo, 2021Pepe PedrazPodcastFilamento Lúdico

Hoy os traigo otro capítulo de Filamento Lúdico. En este episodio hablamos sobre la chispa del diseño. Ese impulso que nos pueden dar los juegos para nuestra creatividad e imaginación. Nuestra idea puede aparecer a partir de un elemento. Nuestra idea puede surgir de una mecánica concreta. Nuestra idea puede […]

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Filamento Lúdico – Capítulo 15

13 abril, 2021Pepe PedrazPodcastFilamento Lúdico

Hoy os traigo otro capítulo de Filamento Lúdico. «Yo juego por diversión, sin más» En este episodio hablamos de los diferentes tipos de diversión y la forma en la que las personas pueden ajustarse o tender a un tipo u otro. ¿La diversión es un concepto único? ¿Existen diferentes tipos […]

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Filamento Lúdico – Capítulo 14

9 marzo, 2021Pepe PedrazPodcastFilamento Lúdico

Hoy os traigo otro capítulo de Filamento Lúdico. En este episodio hablamos de modelados mentales y cómo influyen en nuestra percepción de los juegos. ¿Nos ayudan a disfrutar más de las experiencias lúdicas? ¿Estas experiencias juegan con nuestros modelos para sorprendernos? ¿Una de las virtudes de los juegos es simplificar […]

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¿Sabes qué es diseñar un juego?

https://www.youtube.com/watch?v=u4_hY-KcRhQ

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