Comparto por aquí el directo que hice explicando un poco más mi nuevo «Pequeño Kit de diseño Narrativo». Para crear grandes mundos, y jugarlos después.
Leer más >
Comparto por aquí el directo que hice explicando un poco más mi nuevo «Pequeño Kit de diseño Narrativo». Para crear grandes mundos, y jugarlos después.
Leer más >
Hoy divagamos sobre la diferencia entre un juego temático y un juego coherente con la narrativa que muestra. Lo tenéis, como siempre, en Ivoox y en Youtube.
Leer más >
Hoy os traigo un nuevo capítulo de Filamento Lúdico, hablando sobre como formamos nuestra opinión sobre un juego. Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=E3uNlfWyu4Q Audio: https://www.ivoox.com/fl-episodio-21-el-buen-juego-audios-mp3_rf_87954817_1.html
Leer más >
En este episodio hablamos sobre la importancia del medio, es decir, del formato en que los juegos son concebidos en su diseño original y sobre cuales son las virtudes y los problemas que conlleva su conversión o adaptación. En formato podcast. En vídeo.
Leer más >
Hoy en el blog, os traigo un episodio del esperadísimo (o no) Filamento Lúdico. En esta ocasión, mi querido compañero Jordi Martín y un servidor os hablamos sobre el complemento del episodio anterior: las recompensas en el juego. Comentamos tipos, cómo se implementan y cómo nos afectan.
Leer más >
Después de algunos retrasos inesperados, vuelve una nueva temporada de Filamento Lúdico: Un buen lugar para reflexionar, mientras no estais jugando. Hoy hablamos sobre los castigos, en contraposición a las reconocidas recompensas, dentro del diseño de juegos. Y nos hacemos algunas preguntas: ¿El castigo puede potenciar la diversión en un […]
Leer más >
Hoy os traigo otro capítulo de Filamento Lúdico. En este caso, el final de la segunda temporada. En este episodio hablamos sobre cosas que nos gusta ver en el diseño de juegos. Siendo cierto que cada ser humano es un mundo completamente distinto, sí existen coincidencias que se recopilan en diferentes […]
Leer más >
Hoy os traigo otro capítulo de Filamento Lúdico. En este episodio hablamos sobre la chispa del diseño. Ese impulso que nos pueden dar los juegos para nuestra creatividad e imaginación. Nuestra idea puede aparecer a partir de un elemento. Nuestra idea puede surgir de una mecánica concreta. Nuestra idea puede […]
Leer más >
Hoy os traigo otro capítulo de Filamento Lúdico. «Yo juego por diversión, sin más» En este episodio hablamos de los diferentes tipos de diversión y la forma en la que las personas pueden ajustarse o tender a un tipo u otro. ¿La diversión es un concepto único? ¿Existen diferentes tipos […]
Leer más >
Hoy os traigo otro capítulo de Filamento Lúdico. En este episodio hablamos de modelados mentales y cómo influyen en nuestra percepción de los juegos. ¿Nos ayudan a disfrutar más de las experiencias lúdicas? ¿Estas experiencias juegan con nuestros modelos para sorprendernos? ¿Una de las virtudes de los juegos es simplificar […]
Leer más >