Latest stories

Relaja las reglas, y que disfrute la gente

Antes de comenzar a escribir esta entrada, me gustaría dejaros con una de las tantas interesantísimas entrevistas realizadas por Devir en el pasado Essen. En ella, Leo Colovini, autor y creador de varios juegos de mesa clásicos como Cartagena habla sobre sus últimos títulos, sobre su trayectoria y algo muy […] Leer más

Usos de los juegos de Rol: la hoja de personaje

Ya lo he dicho otras veces: jugaba al rol cuando tenía más tiempo y amigos predispuestos a ello, y disto mucho de ser un gran conocedor de la actualidad del mundillo (mis últimos libros comprados datan del 95). Pero el paso del tiempo y enfrentarme a nuevos proyectos, ha hecho […] Leer más

El arte y los componentes: ¿existe una segunda oportunidad para causar una primera buena impresión?

La otra tarde, buceando por la red me encontré con la página de facebook del próximo proyecto de Cool Mini or Not: Rising Sun. Y justo vi la última publicación de su muro, que comenzaba de esta manera: “Games are made up of much more than just mechanics” Para las […] Leer más

La chispa de la diversión: Elementos, mecánicas y narrativa.

Toda experiencia (basada en juegos) nace de una idea, y ésta idea aparece después de jugar. Por eso es tan importante el concepto de juego. Y a partir de aquí, se abren varias sendas por las que discurrir: Nuestra idea puede aparecer a partir de un elemento. Nuestra idea puede […] Leer más

Escape the Post: ¿Donde está el final?

“MIRA”(1) Si esto fuera twitter, te diría que para entender este artículo, tendrías que leer el hilo desde el principio. Así que vamos a hacerlo bien (vamos, como si esto fuera Twitter). En primer lugar, tienes que leer la entrada de Isidro Rodrigo: Escape (Class)Room – Gamifica el salón de […] Leer más

Aviso: Jugar antes de gamificar

Gamification, gamificación, ludificación, aprendizaje basado en juegos, game based learning, serious game, y un largo etc. de palabras vienen a nuestra mente cuando queremos definir de alguna manera la implantación de metodologías, elementos, mecánicas o dinámicas de juego en áreas como la educación, la formación o el márketing. Y quizá […] Leer más

T.I.M.E Stories: Viajes en el tiempo que desarrollan capacidades

Conocí este juego a principios del 2016. Me llamó la atención únicamente por un comentario: Es como volver a jugar a las aventuras gráficas de Lucas Arts pero en tablero y cooperativo. Teniendo en cuenta (como ya he repetido varias veces), que mi videojuego favorito es Monkey Island, no pude […] Leer más

¿Qué es un Juego Legacy?

Hoy, en ilustres de la diversión, me acompaña una persona de la que he aprendido (y sigo aprendiendo) mucho. José Abellán, es un gran profesional vinculado con el mundo de la Gamificación y de las narrativas transmedia. Game Designer, storyteller, chief gamification, persona, mamífero, ser vivo y otras cosas que […] Leer más

La cuadratura de la diversión: Analizando Proyectos Basados en Juegos

La cuadratura del círculo es un problema matemático de geometría. Consiste en encontrar únicamente utilizando regla y compás, un cuadrado que tenga un área idéntica a la de un círculo previamente dado. La cuadratura del círculo tiene una característica esencial: Es imposible de resolver. El método para calcular dicha área […] Leer más