La función de los personajes dentro de la experiencia de juego

Ya hemos hablado en infinidad de ocasiones sobre la importancia de la narrativa dentro de la experiencia de juego. Pues bien, hoy quiero centrarme en un aspecto concreto dentro de la narrativa: los personajes. Y dentro de los mismos, intentar contestar un par de simples cuestiones… ¿qué función tienen dentro […]

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Cosas que me traigo… del Rol

Este martes, toca algo nuevo. Hacía tiempo que me apetecía crear esta “minisección” dentro del blog porque creo que puede convertirse en algo MUY útil para tod@s aquell@s que quieran aproximarse de alguna manera a los diseños de experiencias basadas en juego. “Cosas que me traigo…” será su nombre, y […]

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Director de juego & diseñador de experiencias basadas en juego: ¿se parecen más de lo que pensamos?

En el anterior artículo escribí a cerca de las dos primeras etapas del viaje del héroe, y puse como ejemplo perfecto para hacer un símil la forma en la que se comportan los juegos de rol con sus jugadores. A partir de ese artículo, mi querida compañera de los #labofplay […]

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El mundo de la diversión ya tenía a sus pequeños héroes: Valoración de la JGA

Antes de empezar, y para comprender mejor este pequeño punto de vista, es mejor que leáis esta valoración que hice aproximadamente hace 5 meses del Gamification World Congress 2016 (os dejo el link):  El mundo necesita pequeños héroes: Valoración del GWC Conference. Pues bien, hay una pequeña parte donde digo […]

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Usos de los juegos de Rol: la hoja de personaje

Ya lo he dicho otras veces: jugaba al rol cuando tenía más tiempo y amigos predispuestos a ello, y disto mucho de ser un gran conocedor de la actualidad del mundillo (mis últimos libros comprados datan del 95). Pero el paso del tiempo y enfrentarme a nuevos proyectos, ha hecho […]

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