Una experiencia de aprendizaje real

Si me cuentan esto que os voy a contar cuando era más joven, no lo hubiese creído. Ni de casualidad. Juego a videojuegos. Juego a juegos de mesa. Pero lo que realmente me apasiona, son los juegos de rol. Si me dicen que una editorial grande iba a confiar en […]

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Las 3 motivaciones (y el viaje de las jugadoras)

Llevo un tiempo pensando en la forma en la que organizamos los proyectos, diseños y experiencias basadas en juegos. Y si bien la motivación no es un objetivo por sí mismo (es demasiado etéreo y amplio como para definirse como tal) sí es cierto que este tipo de proyectos inciden […]

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El problema de la saturación por elementos de juego

Existe una “teoría” (la entrecomillo a propósito porque es algo de lo que hablamos habitualmente en el estudio, pero con un 0% de validación y un nombre un tanto tosco, todo hay que decirlo) que resume muy bien la tendencia que hemos llevado muchas personas (me incluyo) en algunos proyectos. […]

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La teoría Dukan y el aprendizaje basado en evidencias

 – «Pepe… ¿pero, Dukan no es el de la dieta?».  – «Pues sí. Ese es».  – «¿Y que tiene que ver con el diseño de proyectos basados en juegos».  – «Pues que se ha hecho famoso por basarse en recomendaciones más que por basarse en evidencias».  – «¿Ein?».  – «Espera, […]

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