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Storytelling

Los factores del interés

6 octubre, 2020Pepe PedrazJuegos de Mesa, Juegos de Rol, Storytelling, VideojuegosJuego de Mesa, Juego de Rol, Storytelling, Videojuegos

Hace relativamente poco leí sobre un concepto, cuanto menos, curioso. “Las unidades de interés” Es decir, cuánto interés medible es capaz de despertar una experiencia de juego o producto en una persona o grupo de personas. La reflexión final era clara: no hay una respuesta medible exacta para eso, no […]

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Lo importante es el camino

29 septiembre, 2020Pepe PedrazHistorias que funcionan, Juegos de Rol, Storytelling, VideojuegosNarrativas, Storytelling, Videojuegos

Tenía pendiente escribir sobre este juego desde hacía tiempo, pero no sabía muy bien como hacerlo. Aunque su estreno, de carácter episódico, fue por el 2013, no ha sido hasta principios de este año 2020 cuando ha salido la “TV edition” con la localización al Castellano. Así que he podido […]

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Futuros proyectos

21 julio, 2020Pepe PedrazABJ, Juegos de Rol, StorytellingAprendizaje basado en Juegos, Game Design, Juego de Rol, Storytelling

Bueno, como todos los años, llega de forma inexorable un verano un tanto atípico. Y con su llegada, este espacio se toma su debido descanso. Pero no así la persona que está tras él (es decir, yo mismo). Septiembre está a la vuelta de la esquina y por suerte (porque […]

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El flujo de diseño en las misiones

7 julio, 2020Pepe PedrazGamification, Juegos de Mesa, Juegos de Rol, Storytelling, VideojuegosJuego de Mesa, Juego de Rol, Ludificación, Narrativas, Storytelling, Videojuegos

El otro día, releyendo un libro interesante, me di de bruces con un capítulo la mar de útil (al menos, para mí). Y es que el tema de las misiones (o búsquedas) es una piedra en el camino de muchas y muchos diseñadores de experiencias basadas en juegos (y en […]

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Querer y necesitar: una dualidad interesante

26 mayo, 2020Pepe PedrazJuegos de Rol, StorytellingJuego de Rol, Narrativas, Storytelling

Hoy en el blog, os traigo un vídeo sobre una premisa que me ha resultado la mar de interesante en lo relativo a la construcción de los personajes protagonsitas dentro de una narrativa. Lo que quiere vs. lo que necesita ¿Qué es lo que el protagonista quiere? Lo que quiere, […]

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Filamento Lúdico – Capítulo 6

19 mayo, 2020Pepe PedrazPodcastFilamento Lúdico, Juego de Mesa, Juego de Rol, Storytelling, Videojuegos

Hoy en el blog, llega el capítulo 6 de Filamento Lúdico. Jordi Martín y un servidor, hablaremos sobre la imaginación y la creatividad en los procesos de juego. Un buen lugar para reflexionar, mientras no estáis jugando.

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El iceberg del WorldBuilding

12 mayo, 2020Pepe PedrazStorytellingLudificación, Narrativas, Storytelling

¿Cuánto deben saber los jugadores sobre el mundo que les rodea? Así nació esta pequeña teoría del iceberg de la construcción de mundos (que ojo, no es de mi autoría, sino que se refleja en The Art of Game Design). Un iceberg tiene una parte (pequeña) que se puede ver […]

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Tensión Narrativa

5 mayo, 2020Pepe PedrazGamification, Juegos de Mesa, Juegos de Rol, StorytellingStorytelling

Mantenernos a la expectativa, generalmente en un estado de tensión, de lo que pueda ocurrirles a los diferentes personajes y, por tanto, atento al desarrollo del conflicto o nudo de la narración. Transmitir al lector una sensación de inminencia, una inquietud creciente que se logra con una trama eficaz, un […]

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Einstein, Lina y la importancia de la sorpresa

21 abril, 2020Pepe PedrazJuegos de Mesa, Juegos de Rol, StorytellingJuego de Mesa, Juego de Rol, Storytelling

En un momento de su carrera, una pequeña organización local le pidió a Albert Einstein que fuera el invitado de honor en un almuerzo y que diera una conferencia sobre su investigación. Él estuvo de acuerdo en hacerlo. El almuerzo fue bastante agradable, y cuando llegó el momento, la anfitriona […]

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Los 9 arquetipos de los mundos

31 marzo, 2020Pepe PedrazStorytellingNarrativas, Storytelling

*arquetipo: modelo original que sirve como pauta para imitarlo, reproducirlo o copiarlo, o prototipo ideal que sirve como ejemplo de perfección de algo. Últimamente estoy leyendo (y releyendo) bastante. Y a cada página que recupero, más consciente soy de lo poco que sé. En este caso concreto, os voy a […]

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¿Sabes qué es diseñar un juego?

https://www.youtube.com/watch?v=u4_hY-KcRhQ

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