Para empezar a jugar: mejor algo pequeñito

La semana pasada tuve la gran suerte y honor de estar acompañado por Isidro Rodrigo. Si por alguna casualidad de la vida, no habéis podido leer su entrada (y ver su vídeo), antes de continuar leyendo, es recomendable hacerlo (digo recomendable cuando he de decir, que si tenéis interés por […] Leer más

El mundo de la diversión ya tenía a sus pequeños héroes: Valoración de la JGA

Antes de empezar, y para comprender mejor este pequeño punto de vista, es mejor que leáis esta valoración que hice aproximadamente hace 5 meses del Gamification World Congress 2016 (os dejo el link):  El mundo necesita pequeños héroes: Valoración del GWC Conference. Pues bien, hay una pequeña parte donde digo […] Leer más

Relaja las reglas, y que disfrute la gente

Antes de comenzar a escribir esta entrada, me gustaría dejaros con una de las tantas interesantísimas entrevistas realizadas por Devir en el pasado Essen. En ella, Leo Colovini, autor y creador de varios juegos de mesa clásicos como Cartagena habla sobre sus últimos títulos, sobre su trayectoria y algo muy […] Leer más

El arte y los componentes: ¿existe una segunda oportunidad para causar una primera buena impresión?

La otra tarde, buceando por la red me encontré con la página de facebook del próximo proyecto de Cool Mini or Not: Rising Sun. Y justo vi la última publicación de su muro, que comenzaba de esta manera: “Games are made up of much more than just mechanics” Para las […] Leer más

Escape the Post: ¿Donde está el final?

“MIRA”(1) Si esto fuera twitter, te diría que para entender este artículo, tendrías que leer el hilo desde el principio. Así que vamos a hacerlo bien (vamos, como si esto fuera Twitter). En primer lugar, tienes que leer la entrada de Isidro Rodrigo: Escape (Class)Room – Gamifica el salón de […] Leer más

Aviso: Jugar antes de gamificar

Gamification, gamificación, ludificación, aprendizaje basado en juegos, game based learning, serious game, y un largo etc. de palabras vienen a nuestra mente cuando queremos definir de alguna manera la implantación de metodologías, elementos, mecánicas o dinámicas de juego en áreas como la educación, la formación o el márketing. Y quizá […] Leer más

T.I.M.E Stories: Viajes en el tiempo que desarrollan capacidades

Conocí este juego a principios del 2016. Me llamó la atención únicamente por un comentario: Es como volver a jugar a las aventuras gráficas de Lucas Arts pero en tablero y cooperativo. Teniendo en cuenta (como ya he repetido varias veces), que mi videojuego favorito es Monkey Island, no pude […] Leer más