El poder de la imperfección

Vaya por delante que este pequeño artículo es una reflexión totalmente personal, carente de cualquier base teórica, que nace a partir del comentario fortuito de un profesor que tuve hace muchos años. «Lo perfecto es lo contrario a lo molón» Y que además, sale reforzado después de probar un videojuego […]

Leer más

Viejos propósitos para un año nuevo

Como todos los años, me dispongo a recuperar mi olvidado canal de Youtube, para: Hablar sobre diseño de juegos. Charlar con otras personas sobre diseño y narrativa. Tratar diferentes juegos (rol y videojuegos sobre todo) que me resulten interesantes. Grabar en directo filamento lúdico. ¿Lo conseguiré? Quién sabe. Los caminos […]

Leer más