“Blending”, evolución & juegos: Pocket OPS y Knightmare Chess

Tenía pendiente publicar este pequeño artículo desde hace algún tiempo, pero a partir de la salida del gran post del imprescindible Manu Sánchez, me ha dado por recuperarlo y añadir un par de ejemplos que uso asiduamente en talleres para tratar diferentes conceptos sobre creatividad y desarrollo de habilidades orientado […]

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“Hackea” tu proyecto: de la cuadratura de la diversión al pentágono de evaluación

Durante los últimos meses (y normalmente por motivos de trabajo), muchas personas se han mostrado bastante interesadas en la forma de transformar sus proyectos con diferentes finalidades (entre otras): Incorporar una capa narrativa nueva que atraiga a los usuarios. “Subir de nivel” (si se le puede llamar así) a un […]

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A vueltas con la narrativa: puerta de entrada, tema, estética, argumento o mecánica

Hace un par de meses, escribí un post que dió paso a cierto debate, donde ubicaba el elemento Storytelling como una mecánica dentro de los componentes de un proceso basado en juego. Esta semana pasada participé en una mesa redonda en el festival de cine de terror de Molins de […]

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El mundo ordinario y la llamada a la aventura: 3 buenos ejemplos basados en juegos

A todos nos gusta escuchar una buena historia. De hecho, creo que tenemos cierta predisposición a caer rendidos ante las historias épicas, y lo que es más importante, nos permiten navegar y sumergirnos en sus tramas y centrar nuestro foco de atención sobre lo que ocurre en esos mundos creados. […]

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El juego como herramienta de introducción: el caso Onitama

Hoy voy a sobrevolar de una forma rápida un pequeño proyecto que desarrollamos para emprendedores. Este proyecto estaba basado en una formación de unas 2-3 horas sobre algunas nociones muy básicas sobre estudios de mercado, competidores, recursos, estrategias y demás conceptos, a los que muchas personas se enfrentan por primera […]

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La secuencia ABJ

Todo comienza el pasado 14 de octubre con el siguiente tweet de cHristian negre (profesor con una gran experiencia en gamificación educativa, si no le conocéis lo único que puedo hacer es recomendar que le sigáis, otro imprescindible). En este mensaje, Christian expone un canvas para diseñar experiencias de aprendizaje […]

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Dinámicas y mecánicas: esas grandes desconocidas (o no)

Llevaba algún tiempo con dudas (bastantes) en este aspecto y desde que parece que las he aclarado ligeramente (por lo menos en mi cabeza) me han dado ganas de reflexionar y compartir puntos de vista, así como intentar crear un método un poco más coherente con mi forma de trabajar […]

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Historias que funcionan: desgranando el tema, el inicio de nuestro mundo

Soy de esas personas que piensan que una narrativa potente vinculada a una temática reconocida juega un papel MUY importante dentro de cualquier área, y siempre que me siento a desarrollar alguna experiencia, por lo primero que empiezo es por intentar trabajar sobre un tema en concreto que me permita […]

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