El mundo ordinario y la llamada a la aventura: 3 buenos ejemplos basados en juegos

A todos nos gusta escuchar una buena historia. De hecho, creo que tenemos cierta predisposición a caer rendidos ante las historias épicas, y lo que es más importante, nos permiten navegar y sumergirnos en sus tramas y centrar nuestro foco de atención sobre lo que ocurre en esos mundos creados. […]

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El juego como herramienta de introducción: el caso Onitama

Hoy voy a sobrevolar de una forma rápida un pequeño proyecto que desarrollamos para emprendedores. Este proyecto estaba basado en una formación de unas 2-3 horas sobre algunas nociones muy básicas sobre estudios de mercado, competidores, recursos, estrategias y demás conceptos, a los que muchas personas se enfrentan por primera […]

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La secuencia ABJ

Todo comienza el pasado 14 de octubre con el siguiente tweet de cHristian negre (profesor con una gran experiencia en gamificación educativa, si no le conocéis lo único que puedo hacer es recomendar que le sigáis, otro imprescindible). En este mensaje, Christian expone un canvas para diseñar experiencias de aprendizaje […]

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Dinámicas y mecánicas: esas grandes desconocidas (o no)

Llevaba algún tiempo con dudas (bastantes) en este aspecto y desde que parece que las he aclarado ligeramente (por lo menos en mi cabeza) me han dado ganas de reflexionar y compartir puntos de vista, así como intentar crear un método un poco más coherente con mi forma de trabajar […]

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Historias que funcionan: desgranando el tema, el inicio de nuestro mundo

Soy de esas personas que piensan que una narrativa potente vinculada a una temática reconocida juega un papel MUY importante dentro de cualquier área, y siempre que me siento a desarrollar alguna experiencia, por lo primero que empiezo es por intentar trabajar sobre un tema en concreto que me permita […]

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La importancia de integrar las reglas dentro de la experiencia

Este tweet de Roberto Alhambra (docente gamificador, rolero y mejor persona al que si no conocéis, debéis seguir), me hizo volver a pensar por décimo cuarta vez en uno de los temas recurrentes en el diseño de experiencias basadas en juego: El reglamento, ese gran desconocido en el que todos […]

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El modelo iceberg: desarrollo de proyectos basados en juego

Hacía tiempo que me apetecía escribir sobre esto. Para las personas que creemos en este tipo de proyectos basados en juego, pasar a diseñar desde cero bien sea un proyecto gamificado o de aprendizaje basado en juegos, es un paso tan natural, como complejo. Aunque puede ser, que a muchas […]

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Tú eres el único que construye tu propia aventura: SDB El juego.

Muchas de las obras a las que nos enfrentamos diariamente responden a una estructura o esquema que se viene repitiendo a lo largo de los tiempos, y que sirve como base para construir todos esos viajes épicos que nos han acompañado, acompañan y acompañarán durante nuestras vidas. Todo se basa […]

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