Los placeres fundamentales para construir experiencias

No es la primera vez que hablo sobre los placeres del jugador. Esta teoría basada en los 8 tipos de diversión de Marc Leblanc (que yo me he tomado la libertad de bajar a 7, pues fantasía y narrativa van de la mano de un modo muy natural), se asienta […] Leer más

A jugar a tu casa, ¡hombre ya!

La palabra que mejor define a muchas de las personas con las que me he enfrentado cuando intento explicarles lo que hago es escepticismo. Así de sencillo. “¿Aprender jugando?, ¿jugar para aprender?, ¿aplicar elementos de juego a un entorno de aprendizaje?. Venga, en serio, me estás gastando una broma”. Incluso […] Leer más

Para empezar a jugar: mejor algo pequeñito

La semana pasada tuve la gran suerte y honor de estar acompañado por Isidro Rodrigo. Si por alguna casualidad de la vida, no habéis podido leer su entrada (y ver su vídeo), antes de continuar leyendo, es recomendable hacerlo (digo recomendable cuando he de decir, que si tenéis interés por […] Leer más

Jugando a ser héroes: el poder del Storytelling

Hoy, en ilustres de la diversión, os voy a presentar un proyecto que me hace mucha ilusión. Su autor es Albert Falguera, ingeniero enfocado en la implantación de proyectos y apasionado de los juegos de mesa que está explorando el mundo de la gamificación (¡bienvenido al equipo!). Este proyecto se […] Leer más

Aviso: Jugar antes de gamificar

Gamification, gamificación, ludificación, aprendizaje basado en juegos, game based learning, serious game, y un largo etc. de palabras vienen a nuestra mente cuando queremos definir de alguna manera la implantación de metodologías, elementos, mecánicas o dinámicas de juego en áreas como la educación, la formación o el márketing. Y quizá […] Leer más

T.I.M.E Stories: Viajes en el tiempo que desarrollan capacidades

Conocí este juego a principios del 2016. Me llamó la atención únicamente por un comentario: Es como volver a jugar a las aventuras gráficas de Lucas Arts pero en tablero y cooperativo. Teniendo en cuenta (como ya he repetido varias veces), que mi videojuego favorito es Monkey Island, no pude […] Leer más

¿Qué es un Juego Legacy?

Hoy, en ilustres de la diversión, me acompaña una persona de la que he aprendido (y sigo aprendiendo) mucho. José Abellán, es un gran profesional vinculado con el mundo de la Gamificación y de las narrativas transmedia. Game Designer, storyteller, chief gamification, persona, mamífero, ser vivo y otras cosas que […] Leer más

La cuadratura de la diversión: Analizando Proyectos Basados en Juegos

La cuadratura del círculo es un problema matemático de geometría. Consiste en encontrar únicamente utilizando regla y compás, un cuadrado que tenga un área idéntica a la de un círculo previamente dado. La cuadratura del círculo tiene una característica esencial: Es imposible de resolver. El método para calcular dicha área […] Leer más

Más allá de la pura diversión

Si hay algo que caracteriza a los procesos de juego, son las conexiones que son capaces de crear con las personas que participan en ellos. La diversión es lo que tiene, que consigue meterse en nuestra memoria, pasando a formar parte de nuestros recuerdos. Pero hay diferentes características, que van […] Leer más