Límites y aportes de los juegos al aprendizaje

En primer lugar, interpretad este artículo con cautela. Lo ha escrito una persona que ama los juegos (de vídeo, de mesa y sobre todo, de rol). Que ha crecido con ellos desde que tenía 8 – 9 años. Pero también, lo escribe una persona con cierta capacidad crítica (o eso […]

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Cosas que voy aprendiendo… de mi colección de juegos (y otras herramientas)

Esta es una pequeña sección que he ido utilizando para revisar mis antiguas colecciones de juegos de rol, librojuegos, videojuegos… Aquí os dejo capítulos anteriores. El poder de la nostalgia: cosas que aprendí de mi vieja colección de librojuegos. El poder de la nostalgia: cosas que aprendí de mi vieja […]

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Las acciones como motor en la experiencia de juego

Con el lío que llevamos encima de las mecánicas, dinámicas y elementos de juego, muchas veces nos olvidamos del verdadero motor que impulsa las experiencias que creamos. Y este motor son las acciones. Según algunos diseñadores (mi querido Jesse Schell entre otros), las acciones se traducen en verbos que están […]

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Las reglas del juego como pilar fundamental

Uno de los elementos fundamentales a la hora de desarrollar cualquier proceso de juego son las reglas, que dictaminan los marcos de referencia y las normas por las cuales se deben regir los participantes en la experiencia. El reglamento es uno de los elementos principales que definen la personalidad y […]

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