Bandersnatch, la interactividad y la importancia de las decisiones

En esta ocasión, tenía ganas de tratar un tema sobre el que ando pensando desde que se juntaron en mi cabeza un popurrí de acontecimientos. Terminé de diseñar un par de juegos de rol propios. Terminé de jugar (varias veces) la obra maestra (porque sí, porque lo digo yo) que […]

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Evaluación del proyecto Resiliencia

Hacía tiempo que no invitaba a nadie a este rinconcito que es “ilustres de la diversión“. Y creo que no puede haber mejor ocasión que la presente, con un estudio recién “salido del horno“. Las personas que participan hoy son los componentes de la ASOCIACIÓN SIAD, escribiendo unas líneas a […]

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El videojuego que mejor explica las experiencias basadas en juegos: Red Strings Club

Cada día que pasa, me gusta más y más encontrar esas “pequeñas joyas” que me permiten trasladar conocimientos y aprendizajes a los demás. En este caso, me encuentro con Red Strings Club, un videojuego “Point and Clic” de corte clásico, donde se producen conversaciones mágicas entre los protagonistas (como en […]

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