Cosas que me traigo… del Rol

Este martes, toca algo nuevo. Hacía tiempo que me apetecía crear esta “minisección” dentro del blog porque creo que puede convertirse en algo MUY útil para tod@s aquell@s que quieran aproximarse de alguna manera a los diseños de experiencias basadas en juego. “Cosas que me traigo…” será su nombre, y […]

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El videojuego que mejor explica las experiencias basadas en juegos: Red Strings Club

Cada día que pasa, me gusta más y más encontrar esas “pequeñas joyas” que me permiten trasladar conocimientos y aprendizajes a los demás. En este caso, me encuentro con Red Strings Club, un videojuego “Point and Clic” de corte clásico, donde se producen conversaciones mágicas entre los protagonistas (como en […]

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Gamificación, ABJ… ¿herramientas, estrategias o metodologías?

Después de mucho leer y de visitar varias charlas y ponencias, me he dado cuenta de una cosa: cada persona (como ser único) interpreta estas aplicaciones prácticas de una forma u otra, un@s lo llaman metodología, otr@s lo definen como herramienta y algun@s lo ven como una estrategia. Yo soy […]

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Keep Talking and Nobody Explodes: el arte de la comunicación

(tono de teléfono)… (tono de teléfono)… (tono de teléfono) – ¡Ayuda por favor! Estoy delante de una bomba que estallará en 5 minutos. – No te preocupes, respira. Soy el especialista, voy a ayudarte a desactivarla. – ¡Me voy a desmayar! ¿Cómo quieres que desactive este trasto? – Únicamente tienes […]

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