La secuencia ABJ

Todo comienza el pasado 14 de octubre con el siguiente tweet de cHristian negre (profesor con una gran experiencia en gamificación educativa, si no le conocéis lo único que puedo hacer es recomendar que le sigáis, otro imprescindible). En este mensaje, Christian expone un canvas para diseñar experiencias de aprendizaje […]

Leer más

El onboarding o la importancia de comenzar a jugar con buen pie: 8 consejos básicos

Reconozco que utilizo mucho este “palabro” cuando hablo de ludificación en diferentes charlas, talleres o formaciones. Y lo uso tanto, porque creo que es uno de los puntos clave para que nuestras experiencias sean un éxito o un rotundo fracaso. Este concepto se asocia con ese primer acercamiento que viven […]

Leer más

Academy Games, sucesos controvertidos y la diversión en los juegos serios

Esta entrada gira entorno a un juego que probé, del cual me quedé prendado y que mi tienda de referencia en juegos de mesa, Cuarto de juegos (con el incansable Michael a la cabeza), ha permitido que hoy lo tenga en mi estantería. El juego en cuestión… Freedom: The Underground […]

Leer más

Dinámicas y mecánicas: esas grandes desconocidas (o no)

Llevaba algún tiempo con dudas (bastantes) en este aspecto y desde que parece que las he aclarado ligeramente (por lo menos en mi cabeza) me han dado ganas de reflexionar y compartir puntos de vista, así como intentar crear un método un poco más coherente con mi forma de trabajar […]

Leer más

Historias que funcionan: desgranando el tema, el inicio de nuestro mundo

Soy de esas personas que piensan que una narrativa potente vinculada a una temática reconocida juega un papel MUY importante dentro de cualquier área, y siempre que me siento a desarrollar alguna experiencia, por lo primero que empiezo es por intentar trabajar sobre un tema en concreto que me permita […]

Leer más

La importancia de integrar las reglas dentro de la experiencia

Este tweet de Roberto Alhambra (docente gamificador, rolero y mejor persona al que si no conocéis, debéis seguir), me hizo volver a pensar por décimo cuarta vez en uno de los temas recurrentes en el diseño de experiencias basadas en juego: El reglamento, ese gran desconocido en el que todos […]

Leer más

El modelo iceberg: desarrollo de proyectos basados en juego

Hacía tiempo que me apetecía escribir sobre esto. Para las personas que creemos en este tipo de proyectos basados en juego, pasar a diseñar desde cero bien sea un proyecto gamificado o de aprendizaje basado en juegos, es un paso tan natural, como complejo. Aunque puede ser, que a muchas […]

Leer más