Los placeres fundamentales para construir experiencias

No es la primera vez que hablo sobre los placeres del jugador. Esta teoría basada en los 8 tipos de diversión de Marc Leblanc (que yo me he tomado la libertad de bajar a 7, pues fantasía y narrativa van de la mano de un modo muy natural), se asienta […] Leer más

A jugar a tu casa, ¡hombre ya!

La palabra que mejor define a muchas de las personas con las que me he enfrentado cuando intento explicarles lo que hago es escepticismo. Así de sencillo. “¿Aprender jugando?, ¿jugar para aprender?, ¿aplicar elementos de juego a un entorno de aprendizaje?. Venga, en serio, me estás gastando una broma”. Incluso […] Leer más

Para empezar a jugar: mejor algo pequeñito

La semana pasada tuve la gran suerte y honor de estar acompañado por Isidro Rodrigo. Si por alguna casualidad de la vida, no habéis podido leer su entrada (y ver su vídeo), antes de continuar leyendo, es recomendable hacerlo (digo recomendable cuando he de decir, que si tenéis interés por […] Leer más

Poner la otra medalla

Esta pasada semana ha salido un artículo bastante interesante en el blog de @mjguijosa, “mundo bizarro del profe novato” – (¡Ah!, ¿que no conocéis este blog?, pues todos corriendo a descubrirlo, que merece la pena) – bien, como iba diciendo, el artículo ha juntado a 12 grandes profesionales (y luego, […] Leer más

El tira y afloja de la diversión

Cuando cualquiera de nosotros nos enfrentamos a un proceso basado en juegos, se establece una relación (a corto-medio-largo plazo) en la que existen dos “activos“ que están enfrentados: La experiencia vs. los usuarios Cada uno de ellos aporta algo a esta relación en un “tira y afloja” que lo que […] Leer más

El mundo de la diversión ya tenía a sus pequeños héroes: Valoración de la JGA

Antes de empezar, y para comprender mejor este pequeño punto de vista, es mejor que leáis esta valoración que hice aproximadamente hace 5 meses del Gamification World Congress 2016 (os dejo el link):  El mundo necesita pequeños héroes: Valoración del GWC Conference. Pues bien, hay una pequeña parte donde digo […] Leer más

Relaja las reglas, y que disfrute la gente

Antes de comenzar a escribir esta entrada, me gustaría dejaros con una de las tantas interesantísimas entrevistas realizadas por Devir en el pasado Essen. En ella, Leo Colovini, autor y creador de varios juegos de mesa clásicos como Cartagena habla sobre sus últimos títulos, sobre su trayectoria y algo muy […] Leer más

Aviso: Jugar antes de gamificar

Gamification, gamificación, ludificación, aprendizaje basado en juegos, game based learning, serious game, y un largo etc. de palabras vienen a nuestra mente cuando queremos definir de alguna manera la implantación de metodologías, elementos, mecánicas o dinámicas de juego en áreas como la educación, la formación o el márketing. Y quizá […] Leer más